Testar
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Finalmente dimos paso a testar la usabilidad de nuestro diseño, buscando obtener datos cuantitativos y cualitativos y poder hacer así un análisis e investigación de todo el trabajo realizado.
Para ello nos servimos de la aplicación Maze.
Quisimos utilizar este método en lugar de otros como son las entrevistas, para obtener respuestas rápidas de usabilidad como son el tiempo de estancia por pantalla, la tasa de clicks erróneos, el éxito promedio de las tareas propuestas, y crear mapas de calor sobre el movimiento del usuario al utilizar nuestras aplicaciones.